ROBLIN Ninon
ESAD
REIMS
2024
Abstract
A travers une déambulation dans l’appartement de ma grand-mère et une analyse des objets qu’il contient, je propose une réflexion autour de l’existant, des moyens de faire mémoire autour de ces objets qui me sont chers. Par le biais du surréalisme et du design de récupération, une nouvelle écologie naît : celle de la mémoire; une écologie narrative. Avec cette nouvelle pensée, le rôle du designer est a repensé.
Motivation et démarche
Au départ, il s’agissait d’un désir très personnel, celui de faire mémoire autour de ces objets que j’adore. Mais rapidement, cet héritage se heurte à ma formation de designer et ouvre sur une sphère moins intime. Mon rôle en tant que designer est remis en question ? Que faire à l’heure où les objets ont inondé le monde ? J’ai mené de nombreuses recherches sur les fondements du design et son évolution grâce à des écrits théoriques, puis sur la façon dont certains designers tentent de s’emparer de ces objets existants pour faire projet. Ma méthodologie a suivi les recherches : d’abord très personnelles, puis ouvertes sur le monde des objets et notre époque contemporaine.
